HDR Darkroom 3 Software Review

Innehållsförteckning:

Anonim

Digitalkameror kan göra förbättringar med dynamiska omfångsfunktioner, men saknar fortfarande vad de kan fånga. Att haka i flera exponeringar av samma scen och slå ihop dem med tonmappningsprogram är ett sätt att skapa ett HDR-fotografi så att du kan fånga hela scenens räckvidd framför din kamera.

Folket på Everimaging har nyligen uppgraderat sitt program för HDR-tonmappning till sin tredje upplaga, och som ett resultat idag ska vi prata om HDRDarkroom 3. Den är tillgänglig för både Mac- och Windows-användare och en gratis testversion kan laddas ner från deras webbplats.

Vad är coolt med HDR Darkroom 3?

Den främsta sak som sticker ut för mig är användargränssnittet. Det enkla sättet att HDR Darkroom 3 använder förinställningar för att komma igång med tonmappning är unikt och tar mycket av arbetet med att hitta rätt utgångspunkt. Programmet är också avklädd på ett sätt som ger även den nybörjare HDR-fotografen en enkel inlärningskurva för att komma igång.

När du startar programmet kan du välja mellan tre olika importmetoder: Ny HDR, Single Photo och Batch. Dessa fungerar som du kan förvänta dig där New HDR tillåter dig att välja den uppsättning parentesbilder som du vill arbeta med, med ett foto kan du tonkarta ett enda fotografi och batchbehandling möjliggör bearbetning av en serie HDR med samma inställningar.

För den här recensionen använder jag en uppsättning med tre fästen som jag tog när jag fotograferade vattenfall nyligen. När du importerar fotografier kan du låta HDR Darkroom 3 justera bilderna med antingen en snabb metod eller en avancerad metod. När du växlar mellan de två alternativen är det ingen skillnad i användargränssnittet (båda alternativen är helt mjukvarudrivna), så jag antar att detta bara beror på hur lång tid det tar för sammanslagningen att slutföras.

Ovanpå justeringen kan du också låta HDR Darkroom 3 ta hand om spökeffekter genom att markera lämplig ruta. Återigen är detta ett mycket förenklat tillvägagångssätt, där användaren är överlämnad till algoritmen inuti programmet utan förmåga att anpassa vilka delar av fotografiet att fokusera på, eller intensiteten i spökeffekten.

Efter att du har importerat din bild är du som standard inställd på 'Classic' förinställning, vilket är en mycket vanlig nästan ointressant HDR-bild. Utöver denna förinställning kommer programmet med ytterligare 15 för dig att välja mellan och alternativet att spara alla ändringar som du har gjort som anpassade förinställningar.

HDR Darkroom 3, till skillnad från de andra programmen i branschen, tvingar dig faktiskt att börja med en förinställning. Du väljer vilken du gillar bäst för den bild du arbetar med och var och en kommer att ändra bilden för att få ett visst utseende.

När du har hittat en förinställning som du gillar för bilden kan du sedan anpassa den efter dina önskemål med tre olika skjutreglage för mättnad, exponering och vinjett samt en avancerad knapp för mer frihet i redigeringsprocessen.

En gång i det avancerade avsnittet har du tillgång till många av de verktyg du kan förvänta dig som: tonmappning, grundläggande exponering och kontrastkontroll, justeringar av markeringar och skuggor, justeringar av vit och svart punkt och andra verktyg för färg, jämnhet och jämn objektivkorrigering.

Sammantaget gör HDR Darkroom 3 ett bra jobb med att bearbeta en parentesuppsättning fotografier med ett smidigt, lättanvänt gränssnitt för att starta. Men för dem som vill ha lite mer kontroll kan det vara lite för begränsande. En av de största sakerna som jag kände saknade var en lokal justeringsborste för finare kontroll över var effekterna applicerades.

Hur hanterar HDR Darkroom 3 det värsta fallet med högt dynamiskt omfång?

Vattenfallet ovan som jag använde för genomgången är ett ganska enkelt skott för en HDR-process eftersom den är låg på dynamiskt område och kommer inte riktigt att driva programvaran till sin maximala potential. Men jag ville inte vara för orättvis i inledningen.

Så låt oss ta det lite längre, låt oss försöka göra något nära HDR i värsta fall. Bilden nedan består av tre parentesbilder tagna +2, 0, -2 direkt i solen. Dessutom finns det snö och skuggor i förgrunden att hantera också, vilket ger ett riktigt svårt skott.

Visserligen kämpade HDR Darkroom 3 här, jag försökte återställa de höjdpunkterna på himlen, men oavsett vad jag gjorde var de alltid utblåsta. Nedan visas skärmdumpar av tre olika förinställningar plus avancerade justeringar som jag använde för att försöka kontrollera bilden.

Medan förinställningarna gör det enkelt att växla mellan olika effekter av HDR, saknas den övergripande finjusteringskontrollen av processen i vissa situationer. Vid de flesta tillfällen när jag gick för att minska höjdpunkterna satt jag kvar med något som saknade detaljer och dämpade i färg. För att inte tala om att skjutreglagen är väldigt tunga och ger en mycket större del av tonkurvan än de respektive namngivna i Lightroom.

Det bästa jag kunde komma på, som visas nedan, har några problem med haloing runt träden (de utblåsta höjdpunkterna runt solen. Det är något som du kanske kan fixa i Photoshop senare genom att maskera i himlen från en av parenteserna, men det ligger utanför ramen för denna recension.

HDR Darkroom 3 Final

Jämfört med Merge to 32-Bit Lightroom Plugin från HDR Soft

Eftersom detta var ett utmanande fotografi är det värt att kolla in två andra HDR-alternativ för att se hur de skulle hantera samma scen. Båda alternativen jag testar nedan erbjuds av HDRSoft. En av dessa är mycket budgetvänlig till ett pris av $ 29, medan den andra är mer jämförbart prissatt till HDR Darkroom 3-notering för endast $ 10 mer till $ 99.

Vårt budgetvänliga alternativ är ett plugin som heter Merge to 32-bit HDR for Lightroom. Det är en mycket enkel process som verkligen tar bort tonmappningsprocessen för att skapa en HDR-bild, men ändå låter dig slå samman data från en parentesuppsättning av foton direkt inuti Lightroom 4 och högre. För mer om hur det fungerar kan du läsa Five Minutes to Realistic HDR med Lightroom och ett 32-bitars plugin.

Nu är det inte förvånande att 32-bitars plugin kämpade med det här fotografiet, eftersom det trots allt är mycket begränsat. Men eftersom den importerar 32-bitars TIFF-filen tillbaka till Lightroom för dig att arbeta med, tror jag att den kanske har hanterat höjdpunkterna i himlen något bättre än HDR Darkroom 3, det är en bedömning, men för prisskillnaden jag ' Jag säger att det är en vinst.

Slå ihop till 32-bitars HDR-plugin för Lightroom

HDR Darkroom 3 Versus Photomatix 5.0

Nästa steg skulle vara flaggskeppsutbudet från HDRSoft, och en av ledarna i HDR-tonmappningsordet, Photomatix 5.0. Det är ingen överraskning för mig att Photomatix gjorde ett ganska anständigt jobb med förgrundsdetaljer och till och med större delen av himlen, det hade fortfarande några problem med solen, men det är inte förvånande med tanke på omständigheterna i bilduppsättningen.

Photomatix 5.0 + Snabb rengöring av Lightroom

Sammantaget skulle jag hävda att den här speciella bilduppsättningen är en av de mer utmanande att du kommer att köra genom en HDR-tonmappningsprogramvara, och alla tre alternativen ovan gav det ett rättvist försök.

Mina tankar om de tre programvarorna när det gäller hur de gjorde totalt sett:

  • Photomatix 5.0 - Förmodligen gjorde det bästa övergripande jobbet med att slå samman de tre bilderna. Det är dock en mer involverad process, kräver mer utbildning och är i slutändan inte en fristående redaktör som du behöver för att rensa upp den tonmappade bilden i LR eller något annat program efter det.
  • Sammanfoga till 32-bitars plugin - Det är snabbt och smutsigt. Du kan samla in mer data från scenen och i princip skapa en HDR-bild utan att någonsin lämna Lightroom allt för mindre än 30 dollar. Ja, det är begränsat, men det är också överkomligt.
  • HDR Darkroom 3 - Som jag sa i början av den här artikeln - jag tror att HDR Darkroom 3s bästa funktioner är dess användargränssnitt och intuitiva förinställda process för tonmappning av bilder. Jag skulle argumentera för att det kämpar mest när det gäller komplicerade scener främst på grund av det faktum att de lokaliserade tonkontrollerna av höjdpunkter och skuggor är lite tunga och kan stå för att vara mer förfinade.

Skulle jag rekommendera HDR Darkroom 3?

HDR Darkroom 3 är lite mer överkomligt än några av de andra premiumtonmappningslösningarna där ute och gör ett rättvist försök att tillhandahålla en hel del av den grundläggande funktionaliteten till ett snyggt och prisvärt paket.

Jag tror att det handlar om det här …

Om du är den typ av person som gillar att hålla det enkelt och du inte har något emot att ge upp lite kontroll för enkelhetens skull kan HDR Darkroom 3 vara det bästa alternativet för dig. Men jag uppmanar dig att kolla in Merge to 32-Bit plugin först, eftersom det kan vara allt du behöver med tanke på prispoängen.

Men jag kan bara inte rekommendera det till dem som letar efter en komplett produkt med total kontroll över HDR-tonmappningsprocessen - det finns bättre verktyg för jobbet som Photomatix Pro och de små besparingarna här gör bara inte ' t motivera vad du kommer att ge upp.

Har du använt HDR Darkroom 3? Berätta dina egna tankar om det i kommentarerna nedan - jag är trots allt bara en åsikt.

SammanfattningRecensentJohn DavenportGransknings datum2014-04-20Recenserad artikelHDR Darkroom 3Författarens betyg3