Hur man skapar ett enkelt bildspel i Lightroom

Innehållsförteckning:

Anonim

Om du är över en "viss" ålder kommer du ihåg att du skapade bildspel för vänner eller familjemedlemmar att se. Visningsprocessen krävde en projektor och en skärm, plus ett mörkt rum för att göra det möjligt för människor att se de projicerade bilderna ordentligt.

Tack och lov har saker gått sedan dess och det är nu mycket lättare att visa dina foton för en publik. Tillkomsten av bärbara datorer, sociala medier, bloggar och fotodelningswebbplatser har gjort den gamla stilen till bildspel överflödig.

Men det finns fortfarande en plats för den nya bildspelet - en som visas på en datorskärm snarare än en vit skärm. Lightroom-användare kan skapa bildspel inifrån själva programmet med hjälp av modulen Bildspel, vilket förenklar processen väsentligt.

I den här artikeln visar jag dig hur du skapar ett enkelt bildspel och pekar på några av de mer avancerade anpassningsfunktionerna du kanske vill utforska.

Första stegen i bildspelsmodulen

Det hjälper mycket om du skapar en ny samling för de foton du vill använda i ditt bildspel. När du har gjort det, byt till bildspelsmodulen. Beroende på om du har använt det tidigare kommer du att se något liknande.

Klicka på knappen Skapa sparad bildspel högst upp i innehållsfönstret. När du gör det skapar Lightroom en ny bildspelssamling som placeras (som standard) i originalsamlingen. Från och med den här tiden sparas alla ändringar i ditt bildspel automatiskt och du kan inte förlora dem.

Ge ditt bildspel ett namn i fönstret Skapa bildspel och bestäm var du vill spara det med hjälp av rullgardinsmenyn under Plats. Om du markerar rutan Skapa nya virtuella kopior kan du redigera virtuella kopior i bildspelssamlingen utan att påverka originalen.

Identitetsplattor

Om du har skapat en anpassad identitetsplatta kan du se den visas i det övre vänstra hörnet av ditt bildspel, eftersom flera av Lightrooms bildspelsmallar innehåller identitetsplattor i deras layout.

Du kan flytta identitetsplattan genom att klicka och dra eller förstora den genom att klicka på den och dra de vita rutorna runt kanten. Det är förmodligen ett bra tillfälle att påpeka att det finns två typer av personliga identitetsplattor i Lightroom - grafiska och formade textidentitetsplattor.

Medan grafiska identitetsplattor har sina användningsområden (främst som ett pittoreskt alternativ till Lightrooms standardidentitetsplatta) kan du inte förstora dem utöver deras ursprungliga storlek på 400 x 57 pixlar utan att pixelera grafiken, vilket gör dem nästan värdelösa för att integreras i bildspel. Styled Text Identity Plates är mycket bättre eftersom Lightroom helt enkelt skalar dem till önskad storlek utan pixelering.

Om du inte alls vill inkludera en identitetsplatta i ditt bildspel, gå till panelen Överlägg och avmarkera rutan Identitetsplatta. Detta är det enklaste alternativet, men om du vill kan du skapa din egen Styled Text Identity Plate genom att gå till Lightroom> Identity Plate Setup (Mac) / Edit> Identity Plate (PC).

Förhandsgranska ditt bildspel

När du öppnar bildspelsmodulen skapas automatiskt ett bildspel (ja, det är så enkelt som det) och om du är nöjd med standardinställningarna är du redan klar. För att se hur det ser ut, klicka på knappen Förhandsgranska bildspel (uppspelningsikonen) i verktygsfältet. För maximal effekt drar du in topp-, botten- och sidopanelerna först (kortkommando: Skift + Tab).

Anpassa ditt bildspel

Nu när du har sett standardbildspelet i handling är det dags att ta en titt på hur du kan anpassa det.

Platsen att börja är mallbläddraren, som finns i de vänstra panelerna. Det finns fem Lightroom-mallar att välja mellan. De är helt anpassningsbara. Det enklaste sättet att utforma ditt bildspel är att välja den mall som kommer närmast var du vill vara och sedan göra de justeringar som krävs därifrån.

För mitt bildspel valde jag mallen Beskär att fylla, som expanderar (och beskär) bilderna i bildspelet för att fylla hela skärmen.

De flesta mallarna har textceller. Om du inte vill att en textcell ska visas i ditt bildspel, klickar du bara på den och trycker på Delete (Mac) / Backspace (PC) på tangentbordet för att ta bort den.

Alternativt kan du redigera innehållet i textrutan genom att klicka på Textcellen och sedan gå till menyn Anpassad text i verktygsfältet och välja Redigera. Detta öppnar Textmallredigeraren, där du kan välja vad som ska visas i textcellen.

Om du vill lägga till en ny textcell (till exempel om du använder mallen Beskär för att fylla, som inte har någon) kan du göra det genom att klicka på ABC-knappen i verktygsfältet. Välj Redigera (eller en av förinställningarna) från menyn Anpassad text. Om du väljer Redigera öppnas textmallredigeraren och du kan välja vad som ska visas i textcellen.

Du kan dra textcellen runt bildspelet för att placera den och justera teckensnittets storlek genom att göra textrutan större eller mindre genom att dra i hörn- eller kanthandtagen. Gå till Text Overlays på panelen Overlays för att ställa in typsnitt, färg och opacitet för teckensnittet i den aktiva textcellen.

Exporterar bildspel

Det enklaste sättet att visa någon ett bildspel är att öppna Lightroom, gå till bildspelssamlingen som du vill visa och klicka på Spela-knappen.

Det finns också tillfällen då du kan behöva exportera bildspelet i ett format som andra personer kan se, till exempel en filmfil. För att göra det, klicka på knappen Exportera video under de vänstra panelerna. Exporterade videor sparas i .MP4-formatet, vilket är kompatibelt med många videospelare inklusive Adobe Media Player, Apple Quicktime och Windows Media Player 12. Videon innehåller musik om den har lagts till i bildspelet.

Slutsats

Förhoppningsvis har den här artikeln gett dig en god uppfattning om vad du kan uppnå i Lightroom's Slideshow-modul. Om du gillar det du har sett hittills, ta dig tid att utforska de högra panelerna, där du kommer att upptäcka fler sätt att anpassa utseendet på ditt bildspel.

Vilka användningar har du hittat för Lightrooms modul för bildspel? Är den tillräckligt kraftfull för dina behov eller föredrar du alternativ programvara? Meddela oss gärna i kommentarerna.

Mastering Lightroom Collection

Min Mastering Lightroom e-böcker hjälper dig att få ut det mesta av Lightroom 4 och Lightroom 5. De täcker alla aspekter av programvaran från biblioteksmodulen till att skapa vackra bilder i modulen Develop och göra fotoböcker och bildspel. Klicka på länken för att lära dig mer eller köpa.