Har du någonsin önskat att du skulle kunna sträcka ut färgpaletten på din bild? Eller att du kunde separera färger som såg ut för platt eller nära varandra?
Tja, med Photoshop kan du - genom att konvertera din bild till något som heter LAB-färgutrymme och justera färgen där. Det låter kanske komplicerat, men det är faktiskt ganska enkelt. Om du någonsin har justerat nivåer eller kurvor vet du redan allt du behöver veta för att uppnå detta.

Bildens vänstra sida är en ojusterad Raw-fil. Den högra sidan av bilden är densamma förutom ett kurvjusteringslager gjort i LAB-färgutrymmet.
I den här artikeln lär du dig två saker. Först lär du dig de fem enkla stegen för att uppnå färgseparation med hjälp av LAB-färgrörelsen. Du kan följa dessa steg utan att ens förstå hur något av detta fungerar och det kommer att fungera bra för dig. För det andra, efter att ha gått igenom stegen, kommer du att se hur detta drag fungerar. På det sättet, om du vill använda detta drag på dina foton på ett mer nyanserat sätt senare kommer det att hjälpa dig att göra det.
LAB Color Move
Så låt oss gå igenom stegen i "flytten". Det finns fem steg i denna process, som alla är enkla och kan utföras på 30 sekunder eller mindre.
1. Konvertera till LAB Colorspace
Först måste du konvertera din bild till LAB-färgutrymmet. För att göra det, klicka bara på "Redigera" i toppmenyn och välj sedan "Konvertera till profil." När du gör det dyker en dialogruta upp. Välj "LAB-färg" på rullgardinsmenyn. Det är allt som finns i det.
För närvarande ser din bild exakt likadan ut. Allt du har gjort är att ändra hur Photoshop återger färg i din bild (mer om detta senare).
2. Skapa ett kurvjusteringsskikt
Därefter måste du skapa ett kurvjusteringslager. Det finns några sätt att göra detta, men om du inte redan har ditt eget sätt, klicka bara på "Layer" i toppmenyn och välj "New Adjustment Layer" och sedan "Curves". Klicka på “OK” i rutan som dyker upp.
3. Scoot i slutpunkterna för A-kanalen
Allt hittills har varit enbart förspel för att få dig till denna punkt, och du har faktiskt inte ändrat din bild alls än. Du har konverterat till LAB-färgutrymmet och skapat ett justeringslager att arbeta med. Nu börjar det roliga.
Du kommer att se en rullgardinsmeny högst upp i ditt justeringslager och det aktuella valet är "Ljushet". Klicka på den så ser du tre val: Ljushetskanalen (eller L), A-kanalen och B-kanalen. Välj A-kanal.
Du kommer omedelbart att märka att ditt histogram förändras dramatiskt. Troligtvis ser det nu ut som en stor spik i mitten. Oroa dig inte för det - så ser de flesta histogram ut i LAB-färg.
Vad du ska göra är att ta den vänstra (svarta) slutpunkten och dra den mot mitten av histogrammet lite. Det finns ingen bestämd mängd för att flytta den, men om du letar efter en liten vägledning drar du den tills ingångsnumret läser -90. Din bild blev förmodligen bara en ful nyans av grönt men oroa dig inte för den. Ta nu den rätta (vita) slutpunkten och dra den åt vänster. I själva verket drar du den åt vänster exakt samma mängd som du flyttade den vänstra ändpunkten till höger. Du kan använda inmatningsnumren nedan för att se till att du flyttar varje sida i samma mängd.
Det borde fixa den gröna gruppen. Men oroa dig inte för mycket för hur din bild ser ut just nu. Låt oss fortsätta och utföra den andra delen av LAB-drag.
4. Scoot i slutpunkterna för B-kanalen
Vad du ska göra här är exakt vad du just gjorde i steget ovan, men den här gången ska du göra det i B-kanalen. Så gå tillbaka till rullgardinsmenyn som för närvarande läser "A" -kanalen. Klicka på det och välj nu “B” -kanalen.
Som du gjorde ovan, bara scoot i dina slutpunkter mot mitten av histogrammet. Så ta den vänstra (svarta) slutpunkten och dra den mot mitten lite. Din bild blev nyans blå men oroa dig inte för den. Ta nu den högra ändpunkten och dra den åt vänster exakt samma mängd som du flyttade den vänstra ändpunkten till höger. Återigen bör inmatningsvärden på cirka 90 få dig ungefär var du vill vara.
5. Inspektera ditt handarbete
Nu är det dags att se "före" och "efter" bilder av din bild; detta är en av fördelarna med att arbeta med lager. På höger sida av skärmen där ditt lager visas kommer du att se en liten ögonglob precis till vänster om varje lager. För det kurvjusteringslager du just skapade klickar du på ögongloben. När ögongloben försvinner ser du din bild före de justeringar du just gjort. Klicka igen för att se ögongloben med dina ändringar i bilden.

Till vänster är ögongloben på, så ändringarna kommer att visas. Till höger avmarkeras ögongloben, så ändringarna visas inte.
Ser du hur ditt färgområde har ökat? Färgerna ska också se mer rika och levande ut. Om du inte märker mycket av en effekt, försök att skotta i slutpunkterna för A- och B-kanalerna lite mer (säg ner till 80 om du använder inmatningsnumren). Å andra sidan, om färgerna ser för snygga ut för dig, dra skjutreglagen lite (för att säga ungefär 110 på varje sida). Eller så kan du minska effekten genom att minska opaciteten för kurvjusteringsskiktet.
Det är det, du vet nu att LAB-färgen rör sig. Fortsätt och byt tillbaka till ditt ursprungliga färgutrymme och utför alla andra ändringar du vill ha på din bild. Försök sedan flytta ut på några olika bilder. Du kommer antagligen att upptäcka att det inte hjälper bilder som redan har levande färger, men det kan utföra mirakel i vissa landskap som du tidigare tyckte var för platt.
Hur det fungerar
När du lär dig detta drag kan du ha frågor om hur detta fungerar och varför du inte bara kunde göra det utan att byta till LAB-färgutrymmet. Jag kommer att förklara det i resten av den här artikeln.
Hur LAB skiljer sig från ditt vanliga färgutrymme
Till att börja med måste vi ha en allmän förståelse för hur LAB skiljer sig från RGB-färg. Så först bör du förstå hur färger återges i RGB, och sedan går vi vidare för att visa hur LAB skiljer sig åt.
RGB-färg

Histogram för RGB-kanaler
RGB-färgutrymmet är den standard som används vid digital fotografering. Det här är det färgutrymme som din kamera använder, och det som Photoshop är som standard. RGB står helt enkelt för rött, grönt, blått, och det berättar lite om hur det fungerar. I detta schema börjar kameran eller datorn med dessa tre färger och kombinerar dem sedan för att skapa en mängd olika färger. Tusentals av dem faktiskt. Om du har problem med att sätta huvudet på hur riktigt ljusa färger (t.ex. gul) kan skapas genom att kombinera rött, grönt och blått, förstå att det finns många olika nyanser av rött, grönt och blått, inledande med mycket, mycket ljusa (gränsar till vita) nyanser. Faktum är att RGB och LAB hanterar lätthet är en viktig skillnad mellan dem, som du kommer att se.
När du tittar på ett histogram för en bild i RGB ser du en kombination av värdena för varje färgkanal. Du kan se var och en av de enskilda färgkanalerna genom att klicka på rullgardinsmenyn “RGB” i ditt kurvjusteringslager. När du gör det kommer du att märka att histogrammet för var och en av kanalerna är annorlunda, men inte det där annorlunda.
LAB-färg

Histogram av LAB-kanaler
LAB-färgutrymmet definierar färger på olika sätt. Medan RGB definierar färg med en kombination av röda, gröna och blå värden i olika nyanser använder LAB tre olika kanaler. De är: Ljushet, något som kallas A-kanalen och B-kanalen. Därför förkortas Lightness, A Channel och B Channel till L-A-B, LAB.
Men vad är dessa kanaler? Låt oss börja med lätthet, delvis för att det är först, men också för att det sannolikt kommer att vara det mest bekanta för dig. Det representerar pixlarnas relativa ljusstyrka utan hänsyn till färg. Så ljushet är ungefär som en gråskalebild, där varje pixel definieras av hur nära vitt eller svart det faller på skalan. Ljushistogrammet ser förmodligen ut som något du är van vid. Värdena för en korrekt exponerad bild med bra kontrast bör spridas över hela eller hela histogrammet.
A- och B-kanalerna kommer troligen inte vara kända för dig. Medan Lightness Channel definierar pixlarnas ljusstyrka utan hänsyn till färg, definierar A- och B-kanalerna färg utan hänsyn till lätthet. Färg och ljusstyrka behandlas separat i LAB, inte tillsammans som i RGB (mer om detta lite).
Låt oss först prata om A-kanalen. "A" betyder egentligen ingenting. De kallar bara de två färgkanalerna A och B. A-kanalen är bara en definition av färgvärden baserade strikt på hur mycket grönt å ena sidan, eller magenta å andra sidan, finns däri. Själva mitten är faktiskt grå, och nyanserna blir gradvis mer gröna åt ena sidan och gradvis mer magenta till den andra.
B-kanalen fungerar på samma sätt som A, förutom att den definierar färg med hur mycket blå på ena sidan och gul på den andra, den innehåller.
Det kan hjälpa att tänka på det så här. Medan RGB återger färg genom att definiera varje färg som en kombination av rött, grönt och blått, återger LAB färg genom att definiera varje färg som en kombination av grönt, magenta, blått och gult, med ljusstyrka adresserad separat. Men medan varje färg får sin egen kanal i RGB, delar färger kanaler i LAB (två per kanal).
Om du börjar från grunden med LAB-färgutrymmet kan du prova att spela med det. Ladda några av dina bilder, gå in i LAB och gå sedan in i de tre kanalerna på ett kurvjusteringslager. Titta på effekterna av att skjuta i ändpunkterna på bara en sida av histogrammet. Du bör börja se hur A-kanalen är ett mått på balansen mellan grönt eller magenta. B-kanalen är ett mått på balansen mellan blått och gult.
LAB: s kraft
Här är den riktigt intressanta biten och varför LAB är så annorlunda och på många sätt överlägsen RGB. Titta på histogrammet för bildens A-kanal. Det finns utan tvekan en spik i mitten. Det beror på att LAB är en sådan löjligt bred färgutrymme att alla färger du och jag skulle betrakta som "normala" är samlade i mitten av histogrammet. Om du går utanför det gänget i mitten, skulle du snart få några riktigt psykedeliska färger, och utöver det skulle du komma in i omöjliga eller imaginära färger som ligger utanför allt vi faktiskt kan använda.
De omöjliga färgerna spelar ingen roll, men vad som gör är effekten på histogrammet som allt detta skapar. Att ha färgerna på din bild samlade i mitten av histogrammet betyder att du har mycket utrymme att skott i histogrammets slutpunkter och effektivt sträcka färggommen.
Det här är inte möjligt i RGB. Vanligtvis har du i RGB inte tillräckligt med utrymme på sidorna av histogrammet för att skota i slutpunkterna. Färgerna sträcks vanligtvis över större delen av histogrammet. Men även om du har utrymme att göra det på histogrammet, kommer det i RGB att påverka ljusstyrkan och färgbalansen i bilden.
Den andra anledningen till att LAB är så kraftfull är separationen av ljushet från färg. Som ett resultat av denna separering påverkar återställningen av svartpunkten och vitpunkten i histogrammet för A- eller B-kanalerna endast Färg. Du kan sträcka ut färgerna utan att göra dem ljusare eller mörkare.

Före och efter LAB-färgförbättringar.
Slutsats
Att bara känna till och använda de grundläggande LAB-färgerna kommer att påverka dina bilder avsevärt på ett sätt som inte tidigare var möjligt. Det är mer än bara en ökning av mättnaden - den sträcker färgpalett.
Det här är endast möjligt i LAB-färgutrymmet eftersom:
- LAB-färgutrymmet är så brett att det alltid finns utrymme att scoota in dina svarta punkter och vita punkter på histogrammet.
- Att separera ljusvärdena från färgvärdena och placera ljusets värden på sin egen kanal (L-kanalen) innebär att du kan påverka färgerna utan att påverka ljusstyrkan eller kontrasten i bilden.
Den grundläggande flytten är bara början på vad du kan göra. Härifrån kan du göra ytterligare justeringar av A- och B-kanalerna som tar bort färggjutningar genom att flytta i ena sidan mer än den andra. Eller så kan du använda masker och påverka färgen i specifika delar av bilden. Börja med det här grundläggande LAB-färgmönstret så ser du omedelbar förbättring och snart kommer du att se andra möjligheter.