Från reklamkampanjer till tecknat ditt profilfoto används 2D-illustrationer mycket mer än du inser. Att skapa 2D-illustrationer kan vara mycket roligt, men de är inte nödvändigtvis lätta att göra. Här är ett okomplicerat sätt att använda fotografering som mall för att få fantastiska 2D-resultat.

Skapa 2D-illustrationer i GIMP
Det finns massor av program för bildkonstnärer och grafiska formgivare som är specialiserade på digital ritning och 2D-illustrationer, men har du någonsin försökt skapa en illustration från grunden?
Grafisk designprogramvara kan vara fantastisk och för några fantastiska proffs kan detta vara vägen att gå. Men många av oss behöver en utgångspunkt för att komma igång, särskilt om vår talang är fotografering och inte design.
Därför ska jag visa dig hur du använder GIMP för att skapa 2D-illustrationer av ett fotografi.
1. Rita ämnet
Välj först det foto du vill rita. Det finns inga begränsningar här; du kan använda ett porträtt, ett landskap, stilleben eller något annat du vill. Jag föreslår att du börjar med bilder som är enkla och inte har för många detaljer.

Tänk dig att du skapar en illustration från ett foto i verkligheten. Du skulle lägga lite spårpapper ovanpå din bild och sedan börja spåra och måla på det, eller hur? Det här är samma sak.
Skapa först ett nytt transparent lager. Du kan göra detta genom att gå till Lager (i menyn) och sedan välja Nytt lager. Se till att du väljer Fyll med transparens och tryck OK.
Därefter måste du välja den yttre delen av ditt ämne. Du kan använda vilket valverktyg som helst som passar dig bäst; GIMP har många lösningar för detta.
Du kan till exempel använda sökverktyget eftersom det ger mest kontroll. Klicka bara varje gång du vill skapa en ankarpunkt runt ditt ämne. Flytta sedan stighandtagen för att justera krökningen.

När du är klar med att beskriva ditt ämne klickar du på Val från sökväg på alternativpanelen till vänster. Detta gör din väg till ett urval, vilket är vad du vill ha. Men notera att detta bara är nödvändigt om du använde sökverktyget; med något av de andra markeringsverktygen kan du hoppa över det här steget.
Nu kan du använda Bucket-verktyget för att färga hela motivet. Du kan använda färgväljaren för att välja en färg som matchar originalfärgen från fotot.
Naturligtvis kan du också använda en annan färg än originalobjektet. Bli så kreativ som du vill.
Klicka slutligen i markeringen för att fylla den med din valda färg.
2. Färg inuti formerna
Nu när du har din huvudform kan du börja lägga till några former på insidan av ditt motiv med olika färger.
För att göra detta, inaktivera det översta lagret genom att klicka på ögonikonen bredvid det. På det sättet kan du se originalbilden.
Välj det område du vill färga. Kom sedan tillbaka till det översta lagret och använd Bucket-verktyget med en ny färg för att fylla det.

Upprepa denna process för alla former du vill ha. Tänk på att 2D-illustrationer inte är så detaljerade som en realistisk 3D-modell. Så fortsätt bara för att lägga till tillräckligt med information i ditt ämne för att göra det igenkännligt.
Du behöver inte vara extremt exakt med ditt val när du arbetar i en form. GIMP stannar automatiskt vid kanten. Lägg märke till i nästa bild hur mitt val är över till den gula delen, men den nya färgen sprids inte där; den stannar vid kanten av den mörkbruna formen.

3. Lägg till några detaljer
Arbeta på det övre lagret, skruva ner Opacitet så att du kan se originalbilden nedanför som en mall för att rita detaljer. Tänk på att endast du kommer att se båda versionerna (den illustrerade och originalet), så att du inte behöver kopiera allt precis som det är.
Om du vill lägga till detaljer med tunna linjer och inte har en stadig hand kan du spåra dem med sökverktyget. Sedan Välj Stroke Path från alternativpanelen. Detta drar en linje med de aktuella inställningarna för pensel eller penna.

Naturligtvis kan du också rita detaljerna med hjälp av penna eller penselverktyget.
För att lägga till lite tjockare dekorationer kan du använda markeringsverktygen igen för att göra saker snabbare. I det här exemplet använde jag färgvalsverktyget för att välja blues på originalfotot. Jag målade sedan blomman:

De specifika verktyg och strategier som du använder beror på illustrationen du skapar och dina egna ritfärdigheter.
4. Fyll bakgrunden
Om du vill rita en bakgrund lägger du till ett nytt lager mellan originalfotot och det första ritningsskiktet.
Välj den färg du vill ha och gå sedan till Redigera>Fyll med FG-färg. FG står för "förgrund".
Du kan lämna bakgrunden i en heltäckande färg eller lägga till lite dekoration genom att rita linjer och former på samma sätt som du gjorde för motivet.

Slutgiltiga tankar
Som du kan se är det väldigt enkelt att skapa 2D-illustrationer genom att använda ett fotografi som mall.
När du sparar din fil, kom ihåg att GIMP har sitt eget format som kommer att vara standardinställningen när du använder Spara eller Spara som val. För att använda ett universellt filformat som JPEG.webp eller TIFF måste du välja Exportera som.
Jag hoppas att du gillade guiden! Nästa gång du vill skapa 2D-illustrationer, låt dina fotograferingsförmåga hjälpa dig.