Få bilden du ser i ditt huvud: Blending vs HDR

Anonim

Detta skott är ett HDR-skott blandat från 6 parentesbilder. Varje skott är ett stopp som skiljer sig från nästa. Exponeringarna sträcker sig från -2 till +3. Bländaren var inställd på f / 16. Slutartiden varierade från 1/125 vid -2 till 1/4 vid +3.

Ofta när jag fotograferar landskap är bilden som kameran ser mot bilden i mitt huvud helt annorlunda. Ibland går den bilden i mitt huvud inte med vad kameran fångar, eftersom det dynamiska omfånget är alldeles för stort. Kontrasten mellan höjdpunkterna och skuggorna är alldeles för stor. Så var fallet med detta skott som jag tog för en vecka sedan av Arch Rock i Valley of Fire State Park i Nevada.

Det här är de sex skotten jag använde för HDR-blandningen. Jag använde även den jämna exponeringen och +2-exponeringen för den manuella blandningen med två bilder som jag gjorde i Photoshop.

Med solnedgången direkt bakom sig skulle exponering för himlen ha gjort klippan till en silhuett. Det här kan ha varit bra om jag hade tänkt ett silhuettfoto - som jag tog och tänkte använda. Men i slutändan ville jag ha några detaljer i berget, jag ville ha detaljer i himlen och jag ville behålla dramatiken i den spektakulära öknens solnedgång som jag bevittnade. På grund av hur landskapet var lagt ut framför mig, graderade neutrala densitetsfilter skulle inte fungera för detta skott. Om jag ville ta ner mina höjdpunkter och hålla detaljerna i skuggorna måste jag antingen blanda två bilder eller använda ett HDR-program för att få det resultat jag letade efter. HDR står för High Dynamic Range, vilket betyder en bild där tonomfånget är högre än vad kameran korrekt kan spela in.

Jag var verkligen inte säker på vilken bearbetningsteknik som skulle ge mig de bästa resultaten. Och när jag satt där i öknen ville jag inte satsa på det. Så jag parenteserade mina bilder med hjälp av auto-exponeringsläget på min EOS-1D X. Jag sköt i Av-läge, på f / 16, med EF 14mm f / 2.8L II-objektivet. Jag hakade för 7 exponeringar, men slutade bara använda sex. -3-exponeringen lade verkligen inget till HDR, så det tappades från min bearbetning. Jag använder Nik HDR Efex Pro 2 för min HDR-bearbetning för att blanda exponeringarna och sedan avsluta i Photoshop, justera färg, mättnad etc. Nik HDR Efex Pro erbjuder en mängd olika förinställningar, men jag försöker alltid hålla HDR-behandlingen ganska subtil . Jag gillar inte det översta utseendet som vissa får, men jag gillar att bilden dyker upp lite. Jag försöker minimera alla glorier och hålla tonarna ganska jämna.

Innan jag bearbetade HDR-bilden försökte jag också en enkel tvåbildsblandning i Photoshop. Jag bearbetade först den jämna exponeringen och justerade för färg och mättnad. Sedan tog jag +2-exponeringen och bearbetade på samma sätt och släppte bilden på ett nytt lager i Photoshop över jämn exponering. Jag applicerar sedan en lagermask på +2-lagret och målar hela masken svart för att dölja lagret.

Sedan, med vit, målade jag bågen tillbaka för att avslöja bågen vid +2 mot himlen vid jämn exponering. Detta tar mycket tålamod eftersom det med exponeringsskillnaden är mycket lätt att se glorier om maskeringen inte görs noggrant. Ett sätt att underlätta övergången är att köra ett gaussiskt suddighetsfilter på masken för att mjuka upp kanterna. Hur mycket beror på hur masken är. Du kan behöva köra gaussisk suddighet mer än en gång för att få det precis rätt.

Om man tittar på de två bilderna verkar HDR-blandningen ha en smidigare övergång från ljus till mörker, samt ett rikare helhetsutseende. Jag vet att det är mycket motreaktion mot HDR, och jag förstår att det inte är allas kopp te. Men jag tror på att använda alla tillgängliga verktyg för att uttrycka vad jag kände när jag tittade på scenen när den hände. Varje scen kommer att vara annorlunda och lämpar sig för olika bearbetningstekniker. Att förstå vilka tekniker som finns tillgängliga för dig kan hjälpa dig att övervinna tekniska brister och låta dig uttrycka din kreativitet till fullo.

Detta skott gjordes genom att blanda en jämn exponering med ett exponerat vid +2. +2-exponeringen maskerades i Photoshop, så det var bara de områden som jag behövde visa igenom.