Bildspelstitlar med identitetsplattor i Lightroom

Anonim

Identitetsplattor är en av de bäst bevarade hemligheterna i Lightroom. Det finns många sätt att använda identitetsplattor i Lightroom för att inte bara anpassa gränssnittet som jag diskuterade i det här inlägget utan också anpassa dina utskrifts-, webb- och bildspel.

I det här inlägget visar jag dig hur du skapar och använder identitetsplattor för att skapa anpassade titel- och avslutningsbilder i Lightroom Slideshow-modulen.

Skapa ett bildspel

För ett bildspel är det en bra idé att börja med att placera alla bilder i en samling - välj sedan samlingen och växla till bildspel-modulen.

I verktygsfältet väljer du Alla filmremsfoton för att ställa in bildspelet med alla dessa bilder.

Välj standardmallen i mallbläddraren. Välj en bakgrundsfärg genom att öppna bakgrundspanelen och välj bakgrundsfärg och prova en färg som ska användas.

Du kan lägga till en bakgrundsfärg med eller utan färgtvätt. Du kan också ställa in en bakgrundsbild - till exempel använda en bild från ditt bildspel med minskad opacitet som bakgrund.

Här har jag nöjt mig med en vanlig mörkgrå bakgrund.

Välj Visa guider på layoutpanelen och se till att Länk alla är markerat och dra sedan in guiderna så att du har lite utrymme runt bilderna.

Genom att ta bort länkarna kan du ställa in en guide så att den är mindre än de andra - jag vill göra den övre marginalen mindre än de andra för att skjuta bilderna högre upp på skärmen.

Använd din identitetsplatta

Det första du kan använda en identitetsskylt är i panelen Overlays. Denna identitetsskylt kommer att sitta på varje bild och den visas när bildspelet spelas. För detta vill jag använda en identitetsplatta i klartext så se till att Identity Plate är markerad och klicka sedan på nedåtpilen och välj en identitetsplatta som du redan har skapat.

Alternativt klickar du på Redigera och skriver information om identitetsskylten i rutan och markerar den och väljer teckensnitt, teckenstorlek och färg. När du har gjort detta klickar du på knappen Anpassad, klickar på Spara som och ger din identitetsskylt ett namn.

Det spelar ingen roll vilken färg du har valt för Identity Plate-texten eftersom du kan markera kryssrutan Override Color och välja en alternativ färg för din textidentitetsplatta. Justera skalan till ett stort värde så att du kan se identitetsskyltstexten på skärmen, dra den på plats och finjustera sedan skalan och opaciteten så att den passar.

Identitetsskylt för en titel

En annan plats där du kan använda en identitetsplatta är panelen Titlar. Här kan du lägga till en introduktions- och avslutningsskärm i ditt bildspel. Även om du kan använda en enkel identitetsskylt konfigurerad för ändamålet kan du också använda en bild.

Här har jag tagit en av bilderna från bildspelet till Photoshop genom att högerklicka på det och välja Redigera i Photoshop.

Jag beskär en del av bilden och använde den för att skapa en intressant startbild för bildspelet. Här lade jag till lite text i bilden för att introducera bildspelet. Där det är möjligt är det en bra idé att lämna så mycket av bilden som möjligt så att du håller filstorleken liten.

Storleka bilden för att approximera storleken på bildspelsfönstret - jag använde 1408 x 800 pixlar.

Spara bilden i Photoshop som en PNG-fil så att den behåller sin transparens. Senare kan du kontrollera bakgrundsfärgen för titelbilden genom att välja en färg från Intro-skärmens färgväljare istället för att ha färgen redan i Identity Plate-bilden.

Nu, tillbaka i Lightroom, klickar du på Lägg till identitetsplatta i titelpanelen och välj Redigera och välj den här gången Använd en grafisk identitetsplatta. Klicka på Hitta fil och antingen dra och släpp bilden i fönstret eller hitta bilden på disken. Klicka på Ok för att ladda den som en identitetsskylt - du kan bli ombedd att den är mycket stor - klicka på Använd ändå för att fortsätta.

Bilden visas en sekund eller två på titelbilden och den försvinner sedan från huvudskärmen men du kommer att se den i titelpanelen. Det kommer förmodligen att vara för litet, så justera skjutreglaget för att öka storleken.

Du kan fortsätta och skapa en liknande grafisk identitetsskylt om så önskas för slutskärmen.

Genom att skapa en andra Photoshop-bild på samma sätt och importera den som en grafisk identitetsplatta kan du ha en annan och anpassad avslutningsskärm för ditt bildspel.

Om du vill visa bilderna och dina nya titlar klickar du på den första bilden i bildspelet och klickar på knappen Spela upp.