Detta är en djupgående granskning av Alien Skin Exposure X3-programvaran för avlägsnande, hantering och efterbehandling av bilder. För några veckor sedan skrev Spencer den första artikeln i vår serie "Lightroom Classic vs. annan programvara". I sin artikel jämförde han Lightroom med Alien Skin's Exposure X3. Jag följer upp hans artikel med en mer detaljerad syn på Exponering X3. Här kommer jag att dyka lite djupare in i den användarupplevelse jag har haft med programmet medan jag använde det exklusivt de senaste fyra veckorna. Och sedan Spencers artikel släpptes en uppdatering av programvaran, så jag kommer också att fylla i dessa detaljer.
Som många av er har jag blivit frustrerad över Adobes Lightroom-hastighet. Dessutom är jag inte precis förälskad av att Adobe har antagit en prenumerationsbaserad plattform. Jag har använt Lightroom sedan 2008, då Lightroom 2 introducerades. Jag har satsat mycket på plattformen. Jag vet det som baksidan av min hand. Jag arbetar snabbt med kortkommandon och vet exakt hur jag går igenom mina redigeringar snabbt och effektivt, åtminstone ur en arbetsflödes synvinkel. Så även om min frustration med Adobe ökar, känner jag mig för trött (läs, kan inte lära en gammal hund nya knep) att investera enorma mängder tid på att lära sig helt ny programvara. Jag känner att Adobe har mig mellan en sten och en hård plats.
Jag har tittat på Capture One men känner mig överväldigad av dess kostnad och inlärningskurva. Jag har en kopia av On1 Photo Raw 2017 men använder den sällan. Och jag har tittat på Skylums Luminar, men utan DAM (Digital Asset Management) är det inget att gå. Även om det är rättvist, har Skylum planer på att inkludera DAM i en "snart släppt" uppgradering till sin programvara. Sedan stötte jag på Alien Skin's Exposure X3. Alien Skin är förmodligen mest känt för sina plugins för simulering av Lightroom och Photoshop-filmer. Men när de nyligen släppte version X3 av deras fristående applikation, Exponering, blev jag fascinerad. Vad som fick min uppmärksamhet var dess likhet med Lightrooms användargränssnitt. Kanske skulle inlärningskurvan inte vara lika brant här.
Så för det första, låt oss göra avslöjandet ur vägen. Alien Skin var snäll nog att sätta upp mig med en licensierad kopia av Exposure för att testa för denna recension. Dessutom var de mycket hjälpsamma och tog sig tid att visa mig några av insikterna med att använda programmet. Jag vill betona att vi på Photography-Secret.com strävar efter att ge dig helt opartiska recensioner. På något sätt påverkade Alien Skin mina intryck av programvaran.
1) En kort historia av exponering
Exponering började som ett plugin för Photoshop för 10 år sedan. Vid sin uppfattning förde den möjligheten att lägga till egenskaperna hos populära analoga filmer till digitala bildfiler. När exponeringen utvecklades införlivade den mörkrumseffekter och allmänna redigeringsförmågor. 2015 introducerades exponering X. X var en fristående applikation som möjliggjorde surfning, organisering och RAW-redigering av foton. Snabbspolning fram till slutet av 2017 och X3 släpptes.
2) Funktioner
Exponering X3 är ett icke-destruktivt, funktionsrikt, fristående program. Det kan också användas som ett plugin för Lightroom och Photoshop. Här beskrivs en sammanfattning av funktionerna i Exposure X3. En mer detaljerad uppdelning, inklusive kameror och linser som stöds, finns på tillverkarens funktionssida. Alla objekt med en asterisk är nya i version X3.
2.1) Komplett Photo Manager
- Använd sökord
- Skapa virtuella kopior för att redigera och exportera flera varianter av ett foto utan att ta upp ytterligare diskutrymme
- Använd samlingar och snabbsamlingar för att snabbt gruppera bilder
- Bildjämförelsevisning sida vid sida
- Granska och redigera fotometadata
- Sök och filtrera foton med text, metadata, betyg eller nyckelord
- Flexibel vattenstämpel (text, bilder eller text från metadata) när du exporterar bilder
- Stöd för många kompakta kameror, DSLR och spegelfria kameror
- Linsförvrängningskorrigering för en mängd populära linser
- Stöder en mängd olika filtyper (RAW, TIFF, JPEG.webp, DNG, PSD)
2.2) Icke-destruktiv redigering
- Katalogfritt arbetsflöde
- Kopiera från kortet
- Skicka ett foto till en extern redaktör och ta sedan tillbaka resultaten
- Flexibel filexport
2.3) Förinställningar
- Över 500 förinställningar, inklusive ett enormt utbud av filmsimuleringar, vintageutseende, filmutseende, svartvitt, kantöverlagringar och mer!
- Selektiva förinställningar
- Med Audition Presets kan du jämföra upp till fyra förinställningar samtidigt.
2.4) Redigeringseffekter
- Grundläggande funktioner som exponering, kontrast, mättnad och andra vanliga justeringar
- Avancerade icke-förstörande lager
- Penselverktyg
- Linjära och radiella lutningsverktyg
- HSL-verktyg
- Spot Heal Tool
- Kreativa fokusverktyg för att lägga till bokeh och vinjetter
- Överlägg kanter, texturer och ljuseffekter
- Kornverktyg
- Infraröda verktyg
2.5) Användargränssnitt
- Anpassningsbart användargränssnitt
- Redigera foton sida vid sida
- Möjlighet att visa upp till sex bilder samtidigt i sidovy
- Genvägsknappar
- Auto Updater
2.6) Utskrift
- Möjlighet att skriva ut foton direkt från Exponering
- Applicera vattenstämplar på utskrifter
- Skriv ut ett rutnät med bilder som ett kontaktark
- Äppelslipning lämplig för särskilt pappersval
- Förhandsgranskningsfönster och enkel justering av utskriftsparametrar
Som du kan se ovan har Exposure X3 många funktioner som finns i Lightroom. Låt oss ta en närmare titt.
3) Gränssnitt
För er som kommer från Lightroom finns det en omedelbar bekantskap när man öppnar X3. Tre paneler delar upp skärmen. De två sidopanelerna innehåller vardera två bryggor. Utanför lådan innehåller fliken Navigator, Histogram, Mapp, Förinställningar och Historik.
Mittpanelen visar bilder. Du kan välja att ordna bilder i ett rutnätformat, se en bild eller så kan du jämföra upp till fyra fotografier samtidigt. Den här sista funktionen är praktisk för att undersöka fokus i liknande bilder.
Den högra panelen innehåller fliken lager och bildredigeringsflikarna. Mer om lager och bildredigering på ett ögonblick.
En funktion som jag gillade särskilt var att kunna anpassa panelernas layout för att passa mitt sätt att arbeta och efterlikna det jag är van vid i Lightroom. Denna anpassning underlättade övergången från Lightroom till Exposure. Jag gillar att ha histogrammet i det övre högra hörnet och navigatorn längst upp till vänster. Panelerna kan också komprimeras så att du kan se mer av din bild när du redigerar.
4) Var är katalogen?
En av de signifikanta skillnaderna mellan Exponering X3 och Lightroom är att Exponering inte använder någon katalog. Du kommer åt bilder via mapppanelen som fungerar precis som Finder på en Mac eller Windows Explorer på en dator. En liten sidvagnfil som finns i en undermapp i bildmappen används för att lagra redigeringar. Du behöver inte "importera" bilder till Exponering, bara navigera till mappen där bilderna finns och du kan börja arbeta med dem direkt.
Med sidobilfilerna lagrade i en undermapp i bildmappen är det enkelt att flytta och dela mappar utan att springa in i den fruktade "filen hittades inte, vill du flytta den?" meddelande från Lightroom. Att ladda upp en bildmapp till en systemdisk eller Dropbox underlättar samarbete mellan flera användare.
Om du har bilder på ett kort kan Exposure kopiera dessa bilder till en mapp på din dator eller externa enhet åt dig. Under kopiering kan du ange en destination (inklusive en undermapp), byta namn på filer och tillämpa metadata (inklusive nyckelord).
En annan skillnad mellan exponering och Lightroom är avsaknaden av moduler. Visa, söka, tillämpa nyckelord, redigera och exportera görs från samma plats och kan göras när som helst, även från rutnätvyn.
5) Redigering
Låt oss ta en titt på redigeringsfunktionerna i Exponering. Det finns två sätt att redigera bilder i X3. Det första tillvägagångssättet är vad jag skulle vilja kalla den ”puristiska” metoden. Här görs justeringar på ett mycket liknande sätt som Lightroom. Du styr vilka skjutreglage som ska justeras och hur mycket du ska flytta dem. Du har fullständig kontroll över dina bildredigeringar. Den andra metoden är mer ”konstnärlig”. I det här fallet börjar du med en av X3: s otroliga förinställningar för filmemulering. Förinställningarna ger dig en startpunkt för att redigera din bild och du har fortfarande full kontroll över dina ändringar. Någon av de förinställda effekterna kan ringas tillbaka eller revideras helt om inte efter din smak. Och naturligtvis kan alla dina ändringar göras på enskilda lager i båda riktningarna.
Här är en genomgång av Exposures redigeringspaneler.
5.1) Grundpanelen
Grundpanelen innehåller samma redigeringsreglage som du hittar i Lightroom. Vid tidpunkten för Spencers skrivning saknade temperaturreglaget Kelvin-skalan. Och inställningar för specifika belysningstemperaturer, som dagsljus, molnigt och volfram saknades också. Så är inte längre fallet! En annan unik egenskap hos X3 är hur pipettverktyget fungerar. Den uppdaterar bilden i realtid när du svävar över en neutral färg i bilden, inte bara i navigatorn som är fallet i Lightroom.
En sak jag märkte när jag använde ändringar i X3 är att skjutreglagen verkar känsligare än de i Lightroom. Att till exempel justera en skjutreglage med en viss mängd i X3 ger mer effekt än att justera motsvarande skjutreglage i LR samma mängd. Här är ett exempel. I den här bilden justerade jag skjutreglagen Vita och svarta tills jag precis började klippa bilden. I X3 behövde jag inte vara lika tunghänt med skjutreglagen. Det tar lite att vänja sig vid. Först upptäckte jag att jag överdrivit mina redigeringar. Men när jag förstod att det var lättare att göra finjusteringar med hjälp av genvägarna, snarare än att använda en mus eller till och med använda en penna och surfplatta, hade jag inga problem.
Jag upptäckte också att mina bilder verkade ha mer kontrast i X3 än i Lightroom. Du kan se det i den här bilden också. Ibland var det till min fördel, men ibland var jag tvungen att öppna skuggorna lite för att skapa samma utseende i båda programmen.

Är det så viktigt? Jag känner att du har mer latitud med redigeringar i X3. Kombinera detta med det faktum att du kan slå tillbaka opaciteten för vilket lager som helst och du kan göra mycket subtila förbättringar av dina ändringar.
5.2) Detaljpanelen
Jag hade mycket bättre tur att vässa Fujifilms RAF-filer i Exposure. Jag upplevde inte samma maskiga resultat som jag ofta får från Lightroom, inte ens i områden med lövverk. Här är en 100% beskärning av en bild. På vänster sida är X3: s resultat med Lightroom till höger. I båda fallen ökade jag skjutreglaget Belopp till 85 utan att justera detalj eller maskering. Se till att du klickar på bilden för att se bilden i full upplösning.

X-T2 @ 16mm, ISO 500, 1/125, f / 13.0
Här är Exposure's och Lightrooms detaljpaneler sida vid sida för jämförelse.
5.3) Tonkurvpanelen
I X3 kombineras tonkurvan och delad tonning till en enda flik. Och för varje finns det ett stort antal förinställningar att välja mellan. För en fotograf som inte vill spendera mycket tid på sin efterbehandling eller som vill ha en plats att börja med, erbjuder förinställningarna en fantastisk hopppunkt.
Medan både Lightroom och Exposure har möjlighet att justera färgkanalerna individuellt med tonkurvan, går exponeringen ett steg längre. I X3 kan du också använda ögondroppsverktyget för att välja en svart punkt, vit punkt och en punkt som är neutral grå i din bild. Den här funktionen liknar vad du hittar i ett kurvjusteringslager i Photoshop.
5.4) Färgpanelen
I panelen Färg kan du använda ett färgfilter eller justera nyans, mättnad eller luminans i en viss kanal. Detta är en ny funktion som blev tillgänglig med den senaste mjukvaruuppdateringen (och saknades när Spencer skrev sin artikel). Panelen fungerar på ungefär samma sätt som LR. Men i kombination med lager och masker blir det här verktyget mycket kraftfullare än Lightrooms version. Till exempel kunde jag justera nyansen på en blå t-shirt, samtidigt som jag maskerade effekten på himlen. Noterar också förmågan att rikta in sig på hur övergripande mättnadsjusteringar tillämpas. Du kan begränsa dina ändringar i skuggorna, mellantonerna och höjdpunkterna oberoende av varandra. Dessutom finns det många förinställningar tillgängliga i färgpanelen.
5.5) Vinjettpanelen
Vinjettpanelen har några fler alternativ än de som finns i Lightrooms vinjettverktyg. För det första finns möjligheten att flytta platsen för en vinjett var som helst inom ramen. Det här är väldigt praktiskt om ditt motiv inte är mitt. För det andra, förutom de typiska runda och rektangulära formade vignetterna, kan du skapa en slumpmässigt formad med reglagen Lump Size och Distortion. Det är förmodligen enklast att se hur dessa skjutreglage påverkar vinjetten med tanke på de två bilderna nedan. För att överdriva effekten har jag skapat en hårdkantad svart vinjett. Du kan ändra formen på vinjetten genom att ändra värdet för slumpmässigt utsäde. Det är ett rent experiment!
När jag väl var nöjd med vinjettformen slog jag tillbaka mängden till 58, storlek till 29, mjukhet till 60. Jag lämnade värdena för rundhet, snedvridning, klumpstorlek och det slumpmässiga fröet oförändrat. Jag känner att det slutliga resultatet har en mycket mer organisk känsla än vad du skulle uppnå med en standardformad vinjett.

5.6) Överläggspanelen
Panelen Overlays är strikt för kreativa effekter. Du kan lägga till kanter, ljuseffekter och texturer. Du kan variera blandningsläge och opacitet för var och en och skydda områden du inte vill påverkas av texturöverlägg. Medan det är kul att lura sig med, se upp, den här panelen tar dig ner i ett kaninhål och tar stora mängder tid! Jag kan inte se mig själv använda Overlays-panelen så ofta för min fotograferingsstil. Jag tyckte det var väldigt svårt att hitta ett skott för att illustrera dessa verktyg! Men för vissa människor kan denna trio verktyg vara användbar.

NIKON D800 + 105,0 mm f / 2,8 @ 105 mm, ƒ / 4,0, ¹⁄₁₀₀ sek, ISO 400
5.7) Fokuspanel
Både detaljpanelen och fokuspanelen används för skärpning. Detaljpanelen används dock för övergripande bildkorrigering och förfining. Här ingår skärpningskontrollerna för att balansera justeringarna av brusreducering. Fokuspanelen används å andra sidan mer för lokaliserade konstnärliga effekter. Fokuspanelen har justeringar för att skärpa eller suddiga bilden och kan användas för att simulera linsfokus eller ställa in en viss stämning. Eftersom kontrollerna här är för kreativt bruk, ger reglagen starkare effekter. Som med så många av X3s andra paneler finns det ett brett utbud av förinställningar som du kan välja att starta dina redigeringar från.
5.8) Kornpanelen
Spannpanelen låter dig anpassa spannmålsbeteende för att simulera vintage filmkorneffekter. Alien Skin har gjort stora ansträngningar för att skapa realistiska filmkorn. Genom panelen kan du justera korn i skuggor, mellantoner och höjdpunkter oberoende av varandra. Detta möjliggör skapandet av mycket mer realistiska effekter. Och mängden och typen av spannmål kan också justeras oberoende.
5.9) IR- och Bokeh-paneler
Slutligen är IR-panelen avsedd att lägga till infraröda effekter till bilder och Bokeh-panelen låter dig efterlikna suddighetseffekter. Det finns ett stort utbud av förinställningar för suddig lins att välja mellan. Förinställningarna innehåller samlingar för kreativ bländare, rörelse och traditionella linser inklusive linser från Canon, Nikon och Zeiss.
6. Lokala justeringar med lager och masker
En stor fördel med Exponering X3 är förmågan att använda lager. Du kan tillämpa förinställningar, grundläggande redigeringar och specialeffekter på enskilda lager i X3. Dessutom innehåller varje lager en mask så att effekter kan målas in lokalt med penseln eller lutningsverktygen. Dessutom kan opaciteten för varje lager justeras så att redigeringar kan tonas ner och mer subtilt blandas in.
Du kan ändra en mask med valfri kombination av borstverktyget eller tre olika lutningsverktyg (radiell, hyvel och halvplan). Och opaciteten hos det aktiva verktyget på vilken mask som helst kan justera sin opacitet oberoende av varandra. För att illustrera detta ta en titt på skärmdumpen här. Efter att ha gjort några grundläggande redigeringar för exponering på det nedre lagret lade jag till ett svartvitt lager. Till detta lager skapade jag en mask genom att applicera en oval radiell mask reducerad till 50% opacitet, lade till en horisontell planmask och tappade sin opacitet till 75%, lade till en vertikal halvplanmask till höger om bilden och avslutade masken av genom att måla med en pensel i radergummiläge. Inte något jag normalt skulle göra, men för illustrativa ändamål fungerar det!
En funktion som saknas i X3 är förmågan att maskera baserat på ljusstyrka och färg. Även om detta är en funktion som är ny för LR, är det ett extremt kraftfullt sätt att göra lokala val. Och jag tycker att det är mycket mer exakt än att bara måla med en pensel. Om Exposure vill tävla med Lightroom måste denna förmåga läggas till i en uppdatering. På en sidoanteckning kan du i X3 zooma in bilder till pixelnivå. Även om detta gör det lättare att borsta på masker, blir det inte lättare att maskera ut fina, mörka trädgrenar mot en ljus himmel!
7) Förinställningar
Förutom de nedrullningsbara förinställningarna som finns i många av redigeringspanelerna, har Exposure förinställningar som ger en bild övergripande utseende när den används. Var och en innehåller flera justeringar (korn, texturöverlägg, tonkurvan, bland andra konstnärliga effekter) i en enda förinställning. Dessa förinställningar kan användas som de är eller som utgångspunkt för redigering. Det finns 27 olika kategorier med över 500 förinställningar att välja mellan. Denna lista innehåller filmemuleringar som spänner över hela filmfotograferingens historia, förutom förinställningar för verktyg och modernt utseende som går utöver film. Du kan välja mellan en mängd olika svartvita, färg, bio, förinställningar för korsbehandling och mer! För en fullständig lista, ta en titt på Alien Skins förinställda sida.
Här har jag använt två olika förinställningar på samma bild för att skapa helt olika utseende. Till vänster är Kodak Tri-X - Pushed 2 stopp, och till höger är Toning - Selen (Fuji Neopan 1600) förinställd.

8) Exportera bilder
Jag tyckte att Exposure hanterar exporterande bilder är helt annorlunda från hur Lightrooms dialogruta Export fungerar.Lightroom använder en dialogruta med förinställningar till vänster och information om exportplats, filnamn och inställningar till höger. Å andra sidan har X3 både ett export- och snabbexportkommando. Det senare är analogt med LR: s exportförinställningar. Först tyckte jag att det var frustrerande (kom ihåg den gamla hundens nya knep som jag nämnde i början av den här artikeln). Men när dina förinställningar har ställts in är det ganska enkelt att exportera filer.
För att utnyttja förinställningarna på bästa sätt måste du ställa in "förinställningar" först! Här är en skärmdump av dialogrutan Exportera i Exponering. För var och en av mål, filnamn, filinställningar, metadata och bildstorlek skapar du förinställningar. Här är till exempel den förinställning jag har skapat för att exportera bilder till artiklar jag skriver för Photography-Secret.com. Jag har skapat en undermapp för bilder som jag ska använda i den här recensionen.
På liknande sätt skapade jag förinställningar för var och en av de andra variablerna. För bildstorlek har jag skapat flera förinställningar baserat på hur jag planerar att använda mina slutliga bilder.
När du har skapat dina förinställningar för var och en av exportkomponenterna kan du kombinera dessa i recept som nås via snabbexport. Här har jag börjat skapa en ny snabbexportförinställning.
En fördel med Quick Exports är att när du har organiserat förinställningar kan du skicka bilder till flera olika platser och i flera olika filformat samtidigt. Du kan se här att jag har fem förinställningar i mitt snabbexportbibliotek och att jag skickar bilder till fyra platser samtidigt. Jag tycker dock inte att du inte kan se hela destinationsvägen. I Lightroom kan jag välja en förinställning och enkelt ändra målmappen utan att påverka någon av de andra variablerna. Med X3 måste du gå till exportinställningarna, skapa en ny destination, spara den som en ny destinationsförinställning och sedan redigera en befintlig snabbförinställning eller skapa en ny. Dessa extra steg negerar helt fördelen med förinställningar!
Som med Lightroom kan du lägga till vattenstämplar (som text, bilder eller metadata). Och vattenstämplar kan flyttas, ändra storlek, få en skugga till och deras opacitet justeras.
X3: s exportfunktioner saknas förmågan att lägga till utskärpning (från och med uppdatering 3.5 den 20 mars har utskärpning lagts till i exportdialogen) och att förstora bilder. Istället måste du använda Alien Skins programvara Blow Up, som måste köpas separat.
9) Saknade funktioner
Märkbart saknas i Exponering är korrigering av kromatisk aberration. Som Spencer nämnde i sin artikel finns det inget enkelt eller snabbt sätt att korrigera för kromatisk aberration förutom att noggrant måla över tecken med desaturering på ett nytt lager. Jag ser detta som ett stort bakslag för programvaran!
Saknas också ett perspektivkorrigeringsverktyg som Lightrooms flik Transform. Detta är en funktion som jag litar mycket på i mitt arbetsflöde, och jag saknar den här. Du kan räta ut bilder med linjalen i beskärningsverktyget, men faktiska korrigeringar för förvrängda vertikala eller horisontella perspektiv saknas verkligen.
Och som jag nämnde ovan är oförmågan att skapa ljusstyrka och färgmasker också en nackdel med programmet.
Panelen Exposure's Lens Correction saknar vignetteringskorrigeringar. Och listan över linser som stöds har också några hål, särskilt för Fuji-skyttar! Fujifilms 23mm f / 2 (stöds nu med ny uppdatering!), 50mm f / 2 (stöds nu med ny uppdatering!) Och 100-400mm f / 4.5-5.6 saknas märkbart. Det här är linser som jag ofta använder, särskilt de två första! Om du är en Nikon- eller Canon-skytt kommer du att ha mer tur. Jag märkte inte några vanliga linser som saknades inom dessa märken. Du kan kolla in deras lista över fullt stödda kameror och linser på Alien Skins webbplats.
Slutligen kan Exponering inte skapa panorama eller HDR-bilder. Även om jag inte använder dessa funktioner ofta i Lightroom är det mycket tid och filstorlek sparas när jag gör det.
10) Ett snabbt ord om hastighet
Låt mig börja med att inleda att jag har en gammal, långsam dator (vi är släktingar). Jag använder en MacBook Pro från mitten av 2012. Det har dock 16 GB ram, vilket hjälper muskler genom mina redigeringar. På det hela taget fann jag att X3 var marginellt snabbare än den senaste uppdateringen av Lightroom Classic i vissa områden, medan den inte var så snabb i andra.
När det gäller att starta och ladda en mapp med bilder vinner X3 utan tvekan. Så för att ta bort bilder kunde jag arbeta igenom stora mappar med bilder på nolltid. Som ett exempel pekade jag X3 mot hela min 2014 bildmapp. Den mappen har 89 undermappar och drygt 16 400 bilder. Och ja, jag är en råtta när det gäller mina bildfiler! Jag gillar att använda bilder som inte fungerar som undervisningsverktyg. Lyckligtvis har jag massor av material att arbeta med, men jag avviker! Så snart jag valde min första bild kunde jag bläddra igenom efterföljande bilder utan att behöva vänta på att X3 skulle fånga upp mina klick. Jag kunde börja titta på bilder i en undermapp och sedan byta till en annan efter infall utan problem.
Jag upptäckte också att när jag redigerade bilder såg jag ingen fördröjning när jag arbetade med masker, justerade skjutreglagen och hoppade mellan lager.
X3 behåller dock inte renderade filer. Varje gång jag zoomade eller panorerade runt en bild såg jag en ”rendering” varning. Jag tyckte att det var irriterande, särskilt när jag rörde mig runt en bild vid 1: 1 med skärpning. Jag såg en märkbar lättnad efter justering av skjutreglagen i menyn Prestandainställningar. Eftersom de renderade filerna inte lagras förblir sidofilerna små. Detta är ett definitivt plus när lagring är ett problem. Så allt som allt finns det kompromisser beroende på hur du ser på det.
Jag gjorde inte ett exporthastighetstest, eftersom Spencer fann att Exposure och Lightroom sprang ganska mycket nacke och nacke i detta avseende.
11) Slutsats
Sammantaget var jag mycket imponerad av Alien Skin's Exposure X3. Och jag tror att det passar bra för människor som inte är power-användare av Lightroom. Om du letar efter en RAW-bildprocessor som inte kräver en prenumeration och kan utföra några ganska kraftfulla redigeringar, skulle jag rekommendera att du testar deras 30-dagars gratisversion. X3 är intuitivt att använda, särskilt om du för närvarande använder Lightroom. Och X3: s förinställningar och filmsimuleringar är en riktig bonus.
Men för proffs och för användare som är beroende av funktioner som kromatiska aberrationskorrigeringar, perspektivstyrningskorrigeringar och mer robusta linsekorrigeringar, är exponering inte upp till uppgiften, åtminstone ännu. Jag hoppas att Alien Skin kommer att ta itu med många av dessa brister i framtida uppdateringar. Och för att ge dem full kredit verkar de lyssna på vad användarna ber om. Vid den tiden kommer Exponering att bli en riktig utmanare i RAW-processorloppet. Fram till den tiden är jag dock ledsen att säga att jag måste behålla mitt stormiga förhållande med Lightroom lite längre.
Främmande hudexponering X3
- Funktioner- 80% / 100
- Värde- 80% / 100
- Enkel användning- 100% / 100
- Hastighet och prestanda- 80% / 100
- Stabilitet- 100% / 100
Photography-Secret.com Övergripande betyg
4.4- 88% / 100