Ett gästinlägg av Steve Berardi från PhotoNaturalist
Inom digital fotografering talas mycket om bitar:
- 12-bitars vs 14-bitars analoga till digitala omvandlare (ADC)
- 8-bitars kontra 16-bitars färg
- 32-bitars vs 64-bitars Photoshop
Men vad betyder det hela? Även om fler bitar i allmänhet innebär bättre kvalitetsbehandling är det inte alltid så enkelt. Ibland behöver du verkligen veta hela historien innan du gör en slutsats.
Innan vi hoppar in i dessa specifika exempel som är vanliga inom digital fotografering är det viktigt att förstå vad som egentligen är.
Vad är lite?
Ordet "bit" kommer från två ord: binär och siffra. Varje bit har två möjliga värden: 1 eller 0. Ibland är det också bra att tänka på lite som antingen "på" (1) eller "av" (0).
Även om en bit kan lagra två möjliga värden, kan en sekvens av två bitar lagra fyra möjliga värden: 00, 01, 10 och 11. Med en sekvens av bitar är ordningen viktig, så "01" skiljer sig mycket från "10."
Varje gång du lägger till lite i en sekvens fördubblar du antalet möjliga värden, så om du går från två bitar till tre bitar går du från fyra möjliga värden till åtta möjliga värden.
Låt oss säga att du var intresserad av att lagra något som har 16 möjliga värden. Du behöver 4 bitar i det här fallet (2 x 2 x 2 x 2 = 16).
Analoga till digitala omvandlare (ADC): 12-bitars Vs. 14-bitars
Varje digitalkamera har någon form av analog till digital omvandlare (ADC) som omvandlar den analoga signalen som fångas av sensorn till en digital signal som producerar din bild. De flesta DSLR har idag antingen en 12-bitars eller 14-bitars ADC.
Bitarna avser i detta fall antalet möjliga tonvärden som kamerans sensor kan fånga. Till exempel kan en 12-bitars ADC fånga 4096 möjliga tonvärden för varje pixel. Å andra sidan kan 14-bitars ADC fånga 16 384 tonvärden för varje pixel.
Först kan det verka som att 14-bitars ADC är en klar vinnare: den kan fånga 12 000 fler tonvärden! Men dessa två extra bitar ökar inte kamerans dynamiska omfång, de lägger bara till fler steg inom det intervallet. Det är ungefär som om du tog en bröd och skär varje skiva i hälften för att göra ännu mindre skivor. Du kanske har fler brödskivor nu, men limpans storlek är densamma!
Så du kommer att uppleva något bättre bildkvalitet med 14-bitars ADC, men det märks egentligen bara i djupa skuggor och jämna lutningar (som de du hittar på ett foto av en solnedgång).
För mer information om 14-bitars vs 12-bitars ADC, kolla in dessa användbara artiklar:
- Deep Shadows: 12-bitar mot 14-bitar
- Smooth Gradients: 12-bitar mot 14-bitar
- Förstå dynamiskt omfång inom digital fotografering
Färg: 8-bitars Vs. 16-bitars
I de flesta efterbehandlingsprogram har du alternativet mellan 8-bitars färg och 16-bitars färg. Bitarna avser i detta fall antalet möjliga tonvärden som är tillgängliga för varje färgkanal (röd, grön och blå) för varje pixel.
Med 8-bitars bilder har du 256 möjliga värden för den röda kanalen, 256 värden för den gröna kanalen och 256 värden för den blå kanalen. Och med 16-bitars bilder har du 65 536 möjliga värden för varje färgkanal.
Att använda 16-bitarsfärg resulterar i några ganska stora filstorlekar, men det är värt den extra storleken, för med 16-bitars bearbetning kommer du avsevärt att minska dina chanser för posterisering (som visas på bilden nedan). Det är en bra idé att använda 16-bitars färg även om du ursprungligen sköt i JPEG.webp (vilket är 8-bitars), eftersom de extra bitarna hjälper till att minska avrundningsfel när du utför vanliga efterbehandlingsuppgifter som kurvor eller nivåer.
För mer information om 8-bitars vs 16-bitars färg, kolla in dessa användbara artiklar:
- Förstå bitdjup
- Vad är bildposterisering?
Photoshop: 32-bitars Vs. 64-bitars
Vissa efterbehandlingsapplikationer, som Adobe Photoshop, erbjuder 32-bitarsversioner och 64-bitarsversioner. Bitarna avser i detta fall antalet möjliga minnesadresser. Med 32-bitar kan du använda upp till 4 GB fysiskt minne, men med 64-bitar kan du teoretiskt använda upp till 17,2 miljarder GB minne (även om denna mängd vanligtvis är mycket begränsad av operativsystemet).
Det finns en vanlig missuppfattning att 64-bitarsversionen av Photoshop alltid är snabbare, men i verkligheten måste tre saker hända för att kunna utnyttja hastigheten (vilket är minimalt):
- Du behöver mer än 4 GB fysiskt minne
- Du måste arbeta med mycket stora bilder (minst 800 MB)
- Du måste köra ett 64-bitars operativsystem (t.ex. Vista x64 eller Mac OS 10.6)
Du kanske tror att 800 MB är större än du någonsin kommer att arbeta med, men filstorlekar kan bli stora ganska snabbt om du bygger en panoramabild eller arbetar med flera lager av bilder för att blanda exponeringar.
Även om du uppfyller alla tre ovanstående villkor, finns det fortfarande en chans att du inte kommer att märka någon hastighet alls, beroende på de funktioner du utför på bilden. Tänk också på att många plug-ins från tredje part inte fungerar med 64-bitarsversionen av Photoshop.
För mer information om 32-bitars Vs. 64-bitars Photoshop, kolla in dessa informativa artiklar:
- Photoshop CS4: 32-bitars jämfört med 64-bitars riktmärken
- Photoshop CS5 64-bitars vs Photoshop CS4 32-bitars riktmärken
- Lifehacker Guide till 64-bitars vs 32-bitars operativsystem
Kom ihåg: Inte alla bitar skapas lika
Det viktigaste att ta bort från det här inlägget är att inte alla bitar skapas lika. Bara för att något har dubbelt så många bitar betyder det inte att det automatiskt är dubbelt så snabbt eller två gånger bättre kvalitet. Innan du gör någon form av slutsats om 16-bitar mot 32-bitar / etc måste du verkligen förstå historien om hur dessa bitar används.
Om författaren: Steve Berardi är en naturforskare, fotograf och datavetare.
Du kan vanligtvis hitta honom vandra i de vackra bergen och öknarna i södra Kalifornien. Läs mer om hans artiklar om naturfotografering på PhotoNaturalist och följ honom vidare Twitter .